《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
- ·欧式古典风格室内设计
- ·守护云端上的文明:西藏阿里东嘎遗址的科技听诊
- ·厦门火炬高新区4企业入选“中国企业专利500强”
- ·科学家找到改善金属玻璃脆性的方法 将简化赋予金属玻璃必要性能,玻璃技术
- ·湛江红树林:守护生态国宝 绘就绿美新篇丨寻美南粤①
- ·区域价格调整,总体需求尚可,经验交流
- ·Tutu du Monde复古裙装 定义全新美感
- ·#解暑来瓶汾滨绿豆沙#全面支持、高性价比,抢抢抢!!
- ·动态丨汉阴各部门组织退休老干部迎重阳 话发展(县政协)
- ·2024凉山州第二届“火战凉山·火洛杯”禁毒防艾男子篮球联赛运动员名单公示
- ·四天用水破150万吨!厦门水厂不断扩容今夏供水平稳
- ·市政协督办重点提案办理工作
- ·公牛主帅庆幸拥3巨头 韦德:想尽快搭朗多巴特勒
- ·海沃德22+6爵士末节致胜 灰熊全队低迷吞三连败
- ·欧洲人开始吃虫子,虫食能否颠覆传统饮食格局?
- ·《英雄无敌:上古纪元》延期至今年末发售 需更多时间完善
